Heute sprechen wir über ein Spiel, dass mich sehr begeistert hat. In „The Turing Test“ wollen wir nicht nur ein Rätsel lösen, sondern müssen dafür auch ganz viele Rätsel lösen – klingt verwirrend, ist es aber auch. Mehr erfahrt ihr in diesem Artikel.
WeiterlesenSeemannsgarn mal anders
Heute sprechen wir über die Fortsetzung eines Spieles, das ich sehr mochte: „Another Fisherman’s Tale“ ist die für mich völlig überraschend erschienene Fortsetzung zu „A Fisherman’s Tale“. Der erste Teil war mit etwa zwei Stunden nicht allzu lang, aber dennoch sehr unterhaltsam. Kann mich der zweite Teil auch überzeugen?
WeiterlesenWir lieben Mathe!
Heute sprechen wir über einen Titel aus der Reihe der Lernspiele von Heureka-Klett, die ich so sehr mag. Während wir in Physicus sehr viele Rätsel mit, naja, Physik lösen mussten, geht es in Mathica um Mathe – das kann doch nur Spaß machen, oder?
WeiterlesenDie Waldmenschen sind zurück
Vor einiger Zeit habe ich mit Luzi, DeeDee und Rafi zusammen das Spiel „The Forest“ gespielt – bei einer Bruchlandung auf einer geheimnisvollen Insel galt es zu überleben und ein Geheimnis zu lüften. Ich war von dem Spiel damals, gelinde gesagt, nicht sehr überzeugt. Konnte die Fortsetzung „Sons of the Forest“ mich dieses Mal begeistern?
WeiterlesenMulti-Level-Management
Heute sprechen wir über ein Spiel mit einem interessanten und für mich bisher eher selten gesehenen Prinzip: „SteamWorld Build“ verbindet eine grundlegende Lieferkettensimulation mit Minenerkundung und Tower-Defense-Elementen. Was sich wie eine sehr wilde Mischung anhört, war im GamePass verfügbar, daher haben wir es ausprobiert. Wie ich es fand, lest ihr hier.
WeiterlesenWir klettern in die Wolken und suchen den Regen
Das heutige Spiel kommt aus einem Genre, in dem man die interessantesten Themen findet – Indie Games. Und das heutige Thema ist eins, das in vielen anderen Spielen eher eine Nebenrolle einnimmt: in „Jusant“ geht es hauptsächlich ums klettern. Immer weiter hinauf auf den selben Berg, dabei aber wesentlich entspannter als beispielsweise in „Celeste“ – kann das funktionieren?
WeiterlesenI Expect You To Die (zum dritten Mal)
Ich freue mich immer sehr, wenn wir gute neue VR-Spiele entdecken. Es macht mir viel Spaß zu Spielen und es macht euch anscheinend auch Spaß, mir beim Herumhampeln zuzuschauen – besser geht es doch gar nicht. Ich freue mich auch, wenn Spiele, die ich feiere, Fortsetzungen bekommen. Im Falle von „I Expect You To Die 3“ kommt in der Theorie beides zusammen; kann mich dieser dritte Teil also so überzeugen wie die Vorgänger? Lest es hier!
WeiterlesenDeutschlehrer lieben dieses Spiel
Heute sprechen wir über ein sehr kurzes, aber dennoch sehr unterhaltsames Spiel: „The Franz Kafka Videogame“. Wer diesen Schriftsteller genau wie ich im Abitur zu hassen gelernt hat, ist vermutlich genau so verwundert wie ich darüber, dass er sein eigenes Videospiel bekommen hat. Ich stürzte mich ins Abenteuer und kann eine Sache feststellen: es war kafkaesk.
WeiterlesenUm diesen Park mache ich einen Bogen
Heute sprechen wir über ein weiteres Spiel aus der Kategorie „Entwickler hassen anscheinend ihre Spieler“. Es reiht sich in die schon besprochenen, an die „Klassiker“ angelehnten Point & Click Adventures wie „Beyond the Edge of Owlsgard“ und „Justin Wack and The Big Time Hack“ ein – auf mehreren Ebenen. Denn auch in „Thimbleweed Park“ wurde ich leider sehr enttäuscht. Wieso genau, das lest ihr hier. Enthält Spoiler!
WeiterlesenZombie-Survival der Oberklasse
Wie ihr vielleicht bemerkt habt, habe ich so meine Probleme mit Zombie-Spielen und dem dazugehörigen Survival-Genre. Prominente Fehlschläge wie „The Walking Dead“ haben mir keinen großen Mut gemacht, in diesem Bereich noch etwas brauchbares zu finden. Dennoch wurde ich davon überzeugt „The Last of Us“ eine Chance zu geben – ob es sich gelohnt hat, lest ihr hier.
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