Heute sprechen wir über ein Spiel mit einem interessanten und für mich bisher eher selten gesehenen Prinzip: „SteamWorld Build“ verbindet eine grundlegende Lieferkettensimulation mit Minenerkundung und Tower-Defense-Elementen. Was sich wie eine sehr wilde Mischung anhört, war im GamePass verfügbar, daher haben wir es ausprobiert. Wie ich es fand, lest ihr hier.
WeiterlesenArchiv für den Monat: März 2024
Wir klettern in die Wolken und suchen den Regen
Das heutige Spiel kommt aus einem Genre, in dem man die interessantesten Themen findet – Indie Games. Und das heutige Thema ist eins, das in vielen anderen Spielen eher eine Nebenrolle einnimmt: in „Jusant“ geht es hauptsächlich ums klettern. Immer weiter hinauf auf den selben Berg, dabei aber wesentlich entspannter als beispielsweise in „Celeste“ – kann das funktionieren?
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