Archiv des Autors: Nikolai Klipp

Lego Star Wars – die originalen Lego-Videospiele

Im heutigen Artikel geht es um zwei Spiele, die ich damals wie heute sehr mag: Lego Star Wars I und II. Es waren die ersten beiden Lego-Spiele, die von Traveller’s Tales entwickelt wurden und praktisch alle nachfolgenden Lego-Videospiele inspiriert haben – außerdem haben sie meine Begeisterung dafür geweckt. Wie genau lest ihr nun.

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Der seltsame Teil-Mechanismus der Switch

Heute beschäftigen wir uns mit einem Thema, dass mich seit der Anschaffung meiner Nintendo Switch beschäftigt: das Betriebssystem. Ich äußere öfters meine Kritik über diese Konsole, in der ich zum Release noch viel Potential gesehen habe, und heute verschriftliche ich mal einen dieser Kritikpunkte: das wirklich seltsame Sharing-System.

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Nino und Quill retten die Welt!

Puzzle und VR – eine Mischung, die meines Erachtens perfekt harmoniert, jedoch auch völlig schief gehen kann. Ich bin von beiden Genres ein großer Fan, daher weckten auch die heutigen Spiele mein Interesse: Moss Book I und II. Erst exklusiv für PS-VR veröffentlicht, dann zum Glück aber auch für den PC. Eine seltsame Mischung aus klassischen und VR-Controls. Und eine besondere Hauptcharakterin – kann das was werden?

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Innerer Limbo

Im heutigen Beitrag sprechen wir über gleich zwei Spiele, die wir in den letzten Wochen gespielt haben, nämlich „Limbo“ und „Inside“. Sie wurden vom gleichen Entwickler erstellt und sind sich in vielen Punkten sehr ähnlich, daher passt meine Bewertung auch zu beiden gleichermaßen. Wie ich sie bewertet habe, lest ihr jetzt.

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Eine Armee aus automatischen Ninos

Ich war vor etwas über einem Jahr wirklich enttäuscht, als wir nicht mehr VR spielen konnten – irgendein Update, irgendeine Einstellung fraß auf einmal so viel Systemleistung, dass es zum Streamen nicht mehr reichte. Jetzt geht es wieder, und den Anfang machte das Spiel „The Last Clockwinder“. Was es damit auf sich hat und wie es mir gefiel, lest ihr hier.

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