Izzy und ich waren schon etwas enttäuscht, dass „The Devil In Me“ nicht mehr rechtzeitig zu Halloween herauskam – glücklicherweise hatten wir eine Alternative und mussten danach ja auch nur noch zwei Wochen auf das Spiel warten, ehe wir es endlich im Koop spielen konnten – im Jahr davor hatten wir mit „House of Ashes“ großen Spaß gehabt. Ob sich die zusätzliche Wartezeit gelohnt hat, lest ihr hier.
WeiterlesenArchiv des Autors: Nikolai Klipp
Runaway – Gerettet oder endlich vorbei?
Ein Point&Click Adventure wie eine Achterbahnfahrt: Runaway macht meiner Meinung nach vieles richtig, aber auch so richtig viel falsch. Wir haben die Trilogie vor Kurzem gespielt und sind jetzt bereit für ein Fazit. Welches ich persönlich daraus ziehe, lest ihr hier.
WeiterlesenHitman 3: Agent Nino in geheimer Mission
Wir haben nach Release noch ein Jahr warten müssen, bis das Spiel aus dem Epic-Exclusive-Vertrag rauskam – nun konnten wir es endlich spielen. Nachdem mich die beiden Vorgänger besonders vom Gameplay her begeistert haben, ist das doch eine sichere Nummer – oder?
WeiterlesenTanz mit mir ins Elysium
Heute geht es um ein Spiel, das vermutlich alleine einen ganzen Blog füllen könnte: Disco Elysium. Als Vorschlag von einem meiner Zuschauer eingereicht, wusste ich praktisch nichts darüber, bevor wir es angefangen haben. Ich ging in der Erwartung hinein, eine interessante Story aus einer isometrischen Perspektive heraus zu erleben. Ob meine Erwartungen erfüllt wurden, lest ihr hier.
WeiterlesenEin Road Trip aus der Hoffnungslosigkeit
Nach ewigen Problemen können wir endlich wieder Spiele aus dem Gamepass spielen – und das erste, was wir uns ausgesucht haben, hatte es direkt in sich. Road 96 ist ein sehr interessantes Spiel, mit vielen guten Ideen – wie die insgesamt bei mir angekommen sind, lest ihr hier.
WeiterlesenKleine Ratte, großes Abenteuer
Lizenzspiele haben bei mir keinen guten Stand. Es kann gut werden, aber vor allem bei Disney hatte ich in der Vergangenheit oft das Gefühl, dass eher der Name als die Qualität des Spiels wichtig ist. Von absichtlich schweren Leveln wie in König der Löwen, die einfach nur die Verkäufe sichern sollten, bis zu Spielen wie Peter Pan, die rundum einfach Schwach waren, war schon alles dabei. Heute sprechen wir über das erste Spiel, dass diesen Trend für mich wirklich durchbrochen hat: Ratatouille für die PS2.
WeiterlesenTomb Raider, aber als Mann
Im heutigen Post sprechen wir über Uncharted – ein Spiel, welches mir genau mit diesen Worten beschrieben wurde: „Das ist wie Tomb Raider, aber als Mann“. Was mich in diesem Spiel erwartet hat und ob es dieses Vergleichs würdig ist, sehen wir hier.
WeiterlesenEin Bär und seine Pension
Ja, okay, der Witz funktioniert halt nur auf Englisch. Der Titel in Kombination mit den Screenshots und der grandiosen Bewertung auf Steam hatten mich überzeugt: Bear&Breakfast könnte ein grandioses Aufbau-/Strategiespiel sein. Ob es das auch wirklich ist, erfahrt ihr hier.
WeiterlesenBaphomets Fluch – Teil 5
Im heutigen Artikel befassen wir uns mit dem fünften Teil der „Baphomets Fluch“-Reihe. Im Gegensatz zu Teil drei und vier wurde hier wieder auf eine zweidimensionale Welt im Cartoon-Stil gesetzt – klassisches Point&Click. Aber überzeugt das Spiel auch inhaltlich?
WeiterlesenBaphomets Fluch – Teil 3 & 4
Nachdem wir uns im letzten Post die beiden grandiosen ersten beiden Teile von Baphomets Fluch angeschaut haben, geht es heute um Teil drei und vier. Diese werden aufgrund ihrer Ähnlichkeit wieder zusammengefasst – welche Ähnlichkeiten das sind, sehen wir hier.
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