In diesem Artikel schreibe ich über Baphomets Fluch, genauer gesagt über die ersten beiden Teile. Da Teil drei und vier mechanisch ganz anders funktionieren, teile ich das auf. Hier geht es also um die – meiner Meinung nach – besten Teile der Serie.
WeiterlesenArchiv des Autors: Nikolai Klipp
Physik wird zum Abenteuer!
So langsam sollte bekannt sein, dass ich Point&Click-Adventures mag. Eines haben diese Spiele oft gemeinsam: man muss eigentlich einfache Probleme durch das fehlen eines einzelnen Puzzleteils auf die skurrilsten und umständlichsten Arten lösen und dabei sehr viele Dinge zweckentfremden und kombinieren. Das Spiel von letztem Samstag macht das anders; wie genau, erfahrt ihr hier.
WeiterlesenMafia: Der verflixte dritte Teil
In diesem Post spreche ich über Mafia – hauptsächlich den dritten Teil. Es gibt viel, was ich dazu schon in den Streams besprochen und bewertet habe, dennoch möchte ich es hier noch einmal zusammenfassen. Was ist mit diesem Spiel, dass es mich so sehr beschäftigt?
WeiterlesenAmerzone Prime – Wir liefern ein Paket aus
Nachdem wir die Syberia-Reihe vorerst beendet haben und sehnlichst auf den nächsten Teil warten, haben wir uns an einem Sonntag hingesetzt und ein etwas älteres Spiel gespielt – Amerzone. Was mir dabei aufgefallen ist und wie ich es insgesamt fand, könnt ihr hier lesen.
WeiterlesenGod of War (steht zumindest drauf)
In diesem Artikel reden wir über den aktuellen „God of War“-Teil von 2018. Dieser unterscheidet sich in einigen Punkten von den originalen Spielen. Wie ich das finde, wie es technisch funktioniert hat und allgemein ein paar Gedanken fasse ich hier zusammen. Dabei natürlich wieder die obligatorische Spoilerwarnung.
WeiterlesenGod of War – Die originale Story
In diesem Artikel spreche ich über God of War – Alle Teile vor dem von 2018 (der bekommt seinen eigenen Artikel). An dieser Stelle direkt einmal eine Spoilerwarnung: ich erzähle nicht die ganze Geschichte, aber gehe definitiv auf Details ein.
WeiterlesenFirewatch – Mit Funkgerät in der Einsamkeit
Da uns Tunic am letzten Samstag keinen Spaß mehr gemacht hat, haben wir kurzfristig auf ein anderes Spiel umgeschwenkt: Firewatch. Mit knapp dreieinhalb Stunden kein langes Abenteuer, aber definitiv ein sehr interessantes. Wie ich es fand, schreibe ich hier.
WeiterlesenTunic – Fehlerhaftes Erwartungsmanagement
In diesem Artikel geht es um das Spiel Tunic; wieso ich es ausgewählt, falsch verstanden, und schließlich abgebrochen habe.
WeiterlesenSyberia
Dieser Artikel beschäftigt sich mit den von uns im Stream gespielten Teilen von Syberia (aktuell vier). Hierbei handelt es sich nicht um eine Inhaltsangabe oder eine Lösung, sondern eine Mischung aus Rückblick und Bewertung – Spoiler sind also möglich!
WeiterlesenMee muss weg
Ich habe vor kurzem meinen Discord-Bot Mee6 aus dem Server gejagt. Die Gründe habe ich schon oft genannt: es kostet Geld, es gab oft Fehlfunktionen und die Funktionalitäten haben sich nicht in eine Richtung entwickelt, die ich unterstützen wollte. Daher habe ich Mee gekickt. Aber welche Alternative habe ich jetzt eigentlich?
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