Archiv der Kategorie: Abenteuer

Wir klettern in die Wolken und suchen den Regen

Das heutige Spiel kommt aus einem Genre, in dem man die interessantesten Themen findet – Indie Games. Und das heutige Thema ist eins, das in vielen anderen Spielen eher eine Nebenrolle einnimmt: in „Jusant“ geht es hauptsächlich ums klettern. Immer weiter hinauf auf den selben Berg, dabei aber wesentlich entspannter als beispielsweise in „Celeste“ – kann das funktionieren?

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I Expect You To Die (zum dritten Mal)

Ich freue mich immer sehr, wenn wir gute neue VR-Spiele entdecken. Es macht mir viel Spaß zu Spielen und es macht euch anscheinend auch Spaß, mir beim Herumhampeln zuzuschauen – besser geht es doch gar nicht. Ich freue mich auch, wenn Spiele, die ich feiere, Fortsetzungen bekommen. Im Falle von „I Expect You To Die 3“ kommt in der Theorie beides zusammen; kann mich dieser dritte Teil also so überzeugen wie die Vorgänger? Lest es hier!

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Um diesen Park mache ich einen Bogen

Heute sprechen wir über ein weiteres Spiel aus der Kategorie „Entwickler hassen anscheinend ihre Spieler“. Es reiht sich in die schon besprochenen, an die „Klassiker“ angelehnten Point & Click Adventures wie „Beyond the Edge of Owlsgard“ und „Justin Wack and The Big Time Hack“ ein – auf mehreren Ebenen. Denn auch in „Thimbleweed Park“ wurde ich leider sehr enttäuscht. Wieso genau, das lest ihr hier. Enthält Spoiler!

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Zombie-Survival der Oberklasse

Wie ihr vielleicht bemerkt habt, habe ich so meine Probleme mit Zombie-Spielen und dem dazugehörigen Survival-Genre. Prominente Fehlschläge wie „The Walking Dead“ haben mir keinen großen Mut gemacht, in diesem Bereich noch etwas brauchbares zu finden. Dennoch wurde ich davon überzeugt „The Last of Us“ eine Chance zu geben – ob es sich gelohnt hat, lest ihr hier.

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No Man’s Skyrim oder: Fallout im Weltraum

Nachdem wir in diesem Jahr „No Man’s Sky“ wirklich intensiv gespielt haben (und am Ende arg enttäuscht wurden), hatte ich erstmal kein weiteres Weltraum-Spiel auf meiner Liste – bis ich auf „Starfield“ aufmerksam wurde. Bethesda bringt ein Space-Adventure Spiel heraus, und Gott und die Welt war gespannt darauf; anscheinend war es nur an mir komplett vorbei gegangen. Da es im GamePass war, haben wir es direkt zum Release gespielt – und ich ziehe ein überraschendes Fazit. Dieser Artikel enthält Spoiler!

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Über den Horizont blicken

Ich habe schon im Artikel zu „Justin Wack“ erwähnt, dass wir in letzter Zeit mehrere Spiele aus dem Genre der Point & Click – Klassiker gespielt haben. Der Selling-Point dabei ist (neben dem schamlosen Ausnutzen verklärter Erinnerungen an alte Zeiten), das man den genialen Humor, die innovativen Rätsel und das gute Storytelling der damaligen Meisterwerke wieder hervorholt. Ob und wie das dem heutigen Spiel „Beyond the Edge of Owlsgard“ gelingt, lest ihr hier.

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Der wandelnde Nino

Ich rede gar nicht lange um den heißen Brei herum: heute sprechen wir über das mit Abstand wohl schlechteste Spiel, das ich je gestreamt habe. Wer also eine ausgeglichene Bewertung mit positiven und negativen Punkten erwartet, sollte wieder gehen. Was genau mich an „The Walking Dead: The Telltale Definitive Edition“ so aufregt, lest ihr hier.

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Justin Wack oder einfach nur Whack?

Heute sprechen wir über ein Point & Click Adventure Spiel, dass ganz den Geist der alten Klassiker wiederbeleben soll. Es gibt viele popkulturelle Referenzen und verrückten Humor, Zeitreisen und Roboter! Warte, ihr wisst nicht, von welchem der vielen „Reboots“ der guten alten Zeit ich spreche? Kein Wunder, es gibt inzwischen ja genug davon. Ob „Justin Wack and the Big Time Hack“ da positiv herausstechen kann, lest ihr hier!

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Der wundersame Westen

Das heutige Spiel war wieder einer dieser Zufallsfunde, die ich manchmal mache. Angepriesen auf der GamePass-Startseite erschien mir „Weird West“ fast wie ein kurzweiliger Indie-Titel, den man in ein, vielleicht zwei Streams durchspielt. Die Wertungen waren durchaus positiv, aber nicht überragend – einen Versuch schien es wert. Wie viel es am Ende wirklich wert, und wie wundersam diese ganze Erfahrung war, lest ihr hier.

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