Einfach ehrenlos

Heute sprechen wir über ein Spiel, dass schon seit meiner YouTube-Streaming-Zeit auf meiner Liste stand: Dishonored. Es wurde mir wie eine Art Assassin’s Creed aus der Ego-Perspektive beschrieben, daher wollte ich es einmal probieren. Wie ich es fand, lest ihr hier.

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Das Wandern ist des Ninos Lust

Ich sage es nicht zum ersten Mal, und vermutlich auch nicht zum letzten Mal: gute VR Spiele zu finden ist schwer. Seit dem großen Hype von vor einigen Jahren ist es zwar nicht völlig still in diesem Genre geworden, allerdings beschränken sich die meisten neuen Spiele eher auf die Gelegenheitsspieler. „Wanderer“ scheint endlich mal wieder eine willkommene Abwechslung zu sein – oder?

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Was in Vegas passiert…

Zu Bethesda-Spielen habe ich ein schwieriges Verhältnis. Auf der einen Seite werde ich nie müde, die Bugs in Spielen anzukreiden und mich darüber aufzuregen, gerade bei diesem Publisher. Auf der anderen Seite gibt es Franchises, bei denen ich ohne mit der Wimper zu zucken das zweite meiner Maße ansetze. Aus einem dieser Franchises kommt das Spiel, um das es in diesem Artikel gehen wird – Fallout: New Vegas. Wie es lief und wie ich es fand, das lest ihr hier.

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Die längste aller Reisen – Teil III

Heute sprechen wir über den dritten Teil der „The Longest Journey“-Reihe (Teil Eins und Zwei gibt es natürlich auch). Wir beenden damit den kleinen Abstecher in die sogenannte „Dreamfall-Saga“, die sich um Zoë Castillo dreht – und es findet ein weiterer Genrewechsel statt. Kann uns das Spiel überzeugen? Lest es hier!

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Die längste aller Reisen – Teil II

Im letzten Artikel haben wir über den ersten Teil der „The Longest Journey“-Reihe gesprochen, heute geht es nun um Teil zwei. „Dreamfall: The Longest Journey“ zeigt zwar keinen besonderen Einfallsreichtum beim Titel, aber darum geht es ja auch nicht. Wir beschäftigen uns heute mit der Story und mit dem Wechsel des Genres – und damit, wie ich es fand.

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Die längste aller Reisen – Teil I

Heute sprechen wir über den ersten Teil einer langen Reise – der längsten aller Reisen um genau zu sein. Im ersten Teil dieser Spielereihe, „The Longest Journey“, geraten wir mit der Kunststudentin April Ryan in ein Abenteuer, das die Existenz direkt zweier Welten bedroht. Wie sich das spielt, lest ihr hier.

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Die gesamte Galaxis retten – immer wieder

Heute sprechen wir nicht nur über ein Spiel, sondern gleich drei – und irgendwie auch über eine gesamte Reihe. „Ratchet und Clank“ ist ein Klassiker auf der Playstation, der sich bereits seit Jahrzehnten hält. Bisher hatte ich nur auf der PSP das Vergnügen, daher war es mal an der Zeit, die ersten drei Teile nachzuholen. Ob sich das gelohnt hat, lest ihr hier.

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Ich glaub ich steh im Wald

Heute geht es um ein Spiel, dass ich gar nicht gestreamt habe – zuschauen konntet ihr dennoch. Wie ich mit Luzi, DeeDee und Rafi in den Urlaub fliegen wollte und wie das ganze nicht ganz so ablief wie geplant, lest ihr in diesem Artikel – es geht um The Forest.

Hinweis: Die Bilder wurden so bearbeitet, dass das Kamerabild der jeweils spielenden Person ersetzt wurde. Daher sehen die in den Ecken manchmal ein bisschen komisch aus. Nicht wundern!

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Bergsteigen für Fortgeschrittene

Das Spiel, mit dem wir uns heute beschäftigen, gehört zu meinem allerliebsten Genre: gratis. Es ist zwar nicht kostenlos, jedoch war ein Zuschauer so nett es mir zu schenken. Dem eigentlichen Genre, nämlich den 2D-Platformern, bin ich aber auch nicht abgeneigt. Daher haben wir uns an zwei Nachmittagen Celeste mal angeschaut und einen Berg bestiegen – wie das so lief, lest ihr hier.

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Der Nino im Wolfspelz

Vor kurzem haben wir uns an ein Genre gewagt, mit dem ich in der Vergangenheit nicht allzu viel zu tun hatte. Das englische „Graphic Adventure“ lässt sich nicht allzu treffend übersetzen, aber der Begriff der deutschen Wikipedia – Point&Click – passt auch irgendwie nicht. Finden wir also in diesem (spoilerfreien) Artikel heraus, was es ist und wie ich es fand.

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